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Un nouveau jeu, Kingdom Come: Deliverance, explore la vie dans la Bohême médiévale

Un nouveau jeu, Kingdom Come: Deliverance, explore la vie dans la Bohême médiévale


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Un nouveau jeu, Kingdom Come: Deliverance, explore la vie dans la Bohême médiévale

Sorti le 13 février, Kingdom Come: Deliverance est un jeu de rôle d'action se déroulant dans le Saint Empire romain germanique du début du XVe siècle qui s'est efforcé d'obtenir un contenu historiquement précis et très détaillé.

Selon le développeur du jeu, Warhorse, «Kingdom Come: Deliverance est un RPG en monde ouvert basé sur une histoire qui vous plonge dans une aventure épique dans le Saint Empire romain. Vengez la mort de vos parents en combattant les forces d'invasion, en poursuivant des quêtes qui changent la donne et en faisant des choix influents. Explorez des châteaux majestueux, des forêts profondes, des villages prospères et d'innombrables autres décors réalistes dans la Bohême médiévale! »Ses caractéristiques comprennent:

  • Monde ouvert massif et réaliste: châteaux majestueux, vastes champs, le tout rendu dans de superbes graphismes haut de gamme.
  • Histoire non linéaire: résolvez des quêtes de plusieurs manières, puis faites face aux conséquences de vos décisions.
  • Combat difficile: distance, furtivité ou mêlée. Choisissez vos armes et exécutez des dizaines de combos uniques dans des batailles aussi palpitantes qu'impitoyables.
  • Développement du personnage: choisissez votre équipement, améliorez vos compétences et gagnez de nouveaux avantages.
  • Monde dynamique: vos actions influencent les réactions des personnes autour de vous. Combattez, volez, séduisez, menacez, persuadez ou soudoyez. Cela ne tient qu'à toi.
  • Précision historique: rencontrez de vrais personnages historiques et découvrez l'aspect authentique de la Bohême médiévale.

Alors, comment le jeu répond-il à ces affirmations?

Le jeu est unique pour son personnage central, Henry, qui n'est pas le héros brandissant l'épée standard, mais plutôt le fils d'un forgeron - et pas du genre avec un destin caché et noble qui l'attend. Comme une critique Mets-le:

«Cette transition de la pensée du jeu comme un film d’action d’évasion, de réalisation de souhaits et de hack-n-slash à un simulateur de paysan basé sur la réalité a été profonde. Ce n’est pas seulement que Henry n’est pas un grand héros. C'est que vous, en tant que joueur, ne jouez pas non plus en tant que grand héros - vous pouvez jouer en tant que Henry. Et vous devez vous rappeler que Henry est humain. Il doit manger, dormir et se baigner. Il a un travail et un patron. Fuir les combats, regarder ce que vous mangez et se présenter au travail à l'heure sont toutes des choses qu'un héros de jeu vidéo ne ferait pas normalement, mais ce sont toutes des choses qu'Henry ferait (et doit) faire. »

Cette méthode de jeu assez inhabituelle a attiré beaucoup d'attention. Comme un autre critique a dit: «Il n’ya pas de jeu d’épée héroïque ici, pas de sorciers qui lancent des boules de feu, pas de clercs ressuscitant les morts, pas d’orcs ou de dragons. C'est l'histoire d'une véritable guerre civile qui a fait rage à travers la Bohême au cours de la première décennie du XVe siècle. Votre rôle est celui d’une personne qui lutte pour survivre dans une terre pleine de nobles qui se moquent de savoir si vous vivez ou mourez, et d’autres paysans qui vous poignarderaient dans le dos pour une croûte de pain. »

Les efforts du jeu pour simuler des conditions de combat précises et les obstacles présentés par le traitement des armures médiévales ont également attiré l'attention: «Chaque bataille du jeu est éprouvante pour les nerfs. Le fait froid que vous ne soyez pas un guerrier fantastique majestueux signifie que vous pouvez être tué à tout moment. S'attaquer à plus d'un adversaire est incroyablement risqué, et s'engager avec trois ou plus est tout simplement futile. L'armure ajoute également une couche de complexité tactique. Le jeu propose une suite complète d'options d'armures et de vêtements médiévaux allant des chemises rembourrées à l'assiette, mais le porter vous alourdit et peut bloquer votre vision (mettez un casque complet et vous voyez le monde à travers une fente). Combattre des ennemis en armure présente également ses propres défis. Affrontez un ennemi entièrement équipé et vous devez soit cibler leurs ouvertures avec des flèches, soit passer à des armes contondantes pour mieux frapper les têtes et les épaules couvertes de métal que tout ce qui a un bord. »

Un autre critique l'a qualifié de «jeu de rôle de donjons et pas de dragons», louant le réalisme du jeu en disant: «Kingdom Come n’a pas essayé de condenser un monde entier en un jeu, mais s’est plutôt concentré sur une zone de 16 kilomètres carrés de Bohême rurale et sur la douzaine de petits villages et villes qui s’y trouvaient à l’époque. Rien ne semble inventé. Tout est placé derrière lui avec la certitude de la réalité historique; les magasins sont là où ils sont parce que cela avait du sens à l'époque - boulangers ici, armuriers et forgerons là-bas. Les auberges émergent naturellement comme le cœur battant de la ville - la première escale pour un voyageur qui peut acheter un logement pour une semaine à la fois, comme je suppose que vous le feriez autrefois. Partout, il y a des fenêtres comme celle-ci sur le passé. »

Mais il y a aussi 'un gros problème. Il n'y a pas de peuple de couleur dans le jeu au-delà des gens de la tribu Cuman, un peuple turc de la steppe eurasienne. […] Ce qui trouble encore plus l’eau, c’est à qui l’interprétation est primordiale: celle du directeur créatif, écrivain et co-fondateur de Warhorse, Daniel Vavra. Il a été un fervent partisan de GamerGate et impliqué dans des échanges antagonistes sur Twitter. » À bien des égards, le jeu est victime du problème d'autres jeux similaires se déroulant dans un environnement médiéval: "Au lieu de voir des notes dans la marge d'un livre d'histoire, nous obtenons ce qui ressemble à une brochure sur papier glacé annonçant une évasion dans un passé étrangement romancé."


Voir la vidéo: KINGDOM COME DELIVERANCE FIN FR: ÉPILOGUE #37 4K60fpsUltra (Mai 2022).